3人の作曲家でデッキを組み、相手と1対1で3ラウンド戦います。先に2勝した方が勝利。
攻撃 — ダメージを与える。テンポ+25
防御 — 被ダメージ半減+反撃ダメージ。テンポ-30
必殺技 — 各作曲家固有の強力な技。1戦に1回のみ。テンポ+15
休符 — テンポを50下げて態勢を立て直す。ただし無防備
攻撃的な行動でテンポが上昇します。
80以上: 暴走リスク(20%で最大HPの15%自傷)
100以上: 必ず暴走(最大HPの20%自傷)
防御や休符でテンポを管理することが勝利の鍵です。
バロック → 近代 → ロマン派 → 古典派 → バロック の四すくみ
有利な相手には与ダメージ1.3倍、不利なら0.75倍。後期ロマン派は相性なし(等倍)。
防御中に攻撃を受けると、自分の攻撃力の35%で反撃します。
さらに次ターンの攻撃力が1.3倍になります。
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